기본 콘텐츠로 건너뛰기

CentOS 설치기(3) - 네트워크 설정(static IP)

해당내용은 VM에서 네트워크에 고정 주소를 할당하여 브릿지를 이용한다던가 듀얼 부팅시 고정아이피를 사용하여야 하는 경우에 해당된다 일반적으로 virtual box는 NAT를 사용하므로 기본 설정으로도 연결이 되는것으로 확인함.

기본적인 설치과정을 마친 뒤 첫화면이다.

CentOS 초기화면
6.4 버전으로 설치하였으며 커널버전은 2.6.32-358.11.1.e16.i386 이다. 여기서 아이디를 묻는다고 당황하지 말고 root를 입력한뒤 패스워드는 설치시 입력한 것으로 사용하자....

초기에 네트워크가 설정되어 있으면 좋으련만 현재 사용하는 PC가 만일 고정 IP를 사용하고 있다면, 네트워크 연결이 되지 않는다. 8.8.8.8 (google public dns)로 Ping을 보내봄으로 확인하였다.

때문에 고정 IP설정을 지정하여야 한다. 이에 대해 인터넷에 많은 글들이 올라와 있으나 대부분 불필요하게 많은 설정을 하거나 왜하는지도 모르는 설정을 하라고 말한다.

때문에 삽질의 시간이 길어졌다......

정말 필요한 부분을 말하면 우선 네트워크 장치설정 파일을 수정하여 고정 IP정보를 입력하고 네트워크 서비스를 재시작 하는 것이다. 많은 블로그 게시물이 한줄을 다양하고 창의적인 방법으로 삽질을 유도한다..,,


네트워크 카드 설정파일 경로
보통은 위의 경로 /etc/sysconfig/network-scripts/ 에 네트워크 설정파일이 위치한다.

ifcfg-xxxx 가 네트워크 카드 설정파일들이다. 그런데 "eth0"과 "lo"로 2개가 존재한다. "lo"는 로컬 루프백 네트워크이며 인터넷 연결과는 상관이 없다. (로컬 루프백은 검색하면 설명이 무진장 많다)

그렇다면 "eth0"이 우리가 찾는 네트워크 카드 설정파일임을 알수 있다.

ifcfg-eth0을 vim을 통해 열여보도록 하자.

ifcfg-eht0
나는 이미 VIM의 설정과 XWindow 설치를 완료한 상태에서 터미널을 사용하는 중이라 실제 콘솔화면과 디자인의 차이가 있을수 있다. 하지만 내용은 같다.

1째 라인부터 의미를 설명하면

장치의 종류
랜카드의 mac address
연결의 종류
시스템의 id
부팅시 자동실행 여부
일반 유저도 네트워크 설정이 가능하도록 할것인가의 여부
연결 형태

이런 의미를 가지고 있다

이중 마지막 줄의 BOOTPROTO=dhcp 는 현재 동적 IP로 설정되어 있다는 것이다. 일반적으로 Virtual box를 사용하면 설정할 부분이 없으나 만약 static IP설정이 필요하다면 IP정보를 입력해야한다.

마지막줄을 BOOTPROTO=static으로 변경하고 아래의 코드를 추가하자.

IPADDR=고정아이피 주소
NETMASK=subnetmask
NETWORK= gateway address
DNS1= main DNS address
DNS2= sub DNS address(optional)

그뒤에 재부팅을 하거나 네트워크 서비스를 재시작 하면 적용이 되는 것을 확인 할 수 있다.

재부팅은 간단하나 네트워크 서비스 재시작을 위한 명령은 다음과 같다.

# /etc/rc.d/init.d/network restart

Network Service Restart
정상적인 과정을 거쳤다면 다음과 같이 재시작이 수행된다.

이제 네트워크가 연결되었는지 확인하기 위해 Ping test를 해보자.

Ping Test

테스트 대상은 Google Public DNS(8.8.8.8)을 사용하였다. 정상적으로 ping이 수행됨을 확인 할 수 있다. 이제 필요한 패키지와 업데이트를 수행할 준비가 끝났다.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

Baud Rate 와 Bit Rate 의 차이점

출처 - http://solvline.com/technical_info/tech_note_view.php?no=22&fno=&PHPSESSID=f5f096a5b1090ca017552de78745b8aa 1. Bit Rate 와 Baud Rate 의 정의 1.1 Bit Rate 정의 비트 레이트 (Bit Rate) 는 초당 얼마나 많은 데이터 비트 (‘1’ 또는 ‘ 0’) 를 전송할 수 있는가를 나타내는 말이다 . 또 우리가 자주 쓰는 BPS 라는 말이 있는데 이는 Bit Per Second 로서 초당 보낼 수 있는 비트의 수를 나타낸다 . 이는 모뎀의 전송속도를 측정하는 단위로 사용되어 졌다 . 일반적으로 28,800 모뎀이라면 28,800bps 의 전송속도를 나타내는 것이다 . 예를 들어 , 2400bit/second(bps) 라면 초당 2400 개의 비트 정보를 전달할 수 있다는 뜻이다 . 이는 반대로 이야기하면 1 비트 정보를 보내기 위해서 416.6us 의 시간 (1s/2400bit) 이 필요하다는 이야기이다 . 1.2 Baud Rate 보 레이트 (Baud Rate) 는 초당 얼마나 많은 심볼 (Symbol, 의미 있는 데이터 묶음 ) 을 전송할 수 있는가를 나타내는 말이다 . 이는 이론적인 통신 단위로 초당 신호 (Signal) 요소의 수 를 나타낸다 . 만약 하나의 신호요소가 2 비트로 구성되어 있는 경우라면 보는 BPS 의 반이 된다 . 즉 , 1 보 동안 2 비트가 전송된다 . 일반적으로 신호를 1 비트로 여긴다면 BPS 와 같은 단위가 된다 . 심볼이란 말은 의미 있는 데이터 비트의 묶음이다 . 일반적으로 시리얼 통신에서는 데이터 비트가 8-bit 를 사용하므로 이를 하나의 심볼이라고 이야기 할 수 있다 . 1 개의 symbol ( 또는 character) 는 8 개의 bit 정보와 같다 . 예를 들어 , 2400 baud rate 를 갖는다는 말은 1 초에 2400 개의...

시리얼(Serial) 이란?

출처 - http://www.ni.com/white-paper/2895/ko/#toc4 시리얼은 거의 모든 PC에서 표준으로 사용되는 디바이스 통신 프로토콜입니다. 시리얼의 개념을 USB의 개념과 잘 구분하십시오. 대부분의 컴퓨터에는 2개의 RS232 기반 시리얼 포트가 있습니다. 시리얼은 또한 여러가지 디바이스에서 계측을 위한 일반 통신 프로토콜이며, 여러 GPIB 호환 디바이스에는 RS232 포트가 장착되어 있습니다. 뿐만 아니라, 원격 샘플링 디바이스로 데이터 수집을 하는 경우에도 시리얼 통신을 사용할 수 있습니다. 시리얼 통신의 개념은 간단합니다. 시리얼 포트는 정보의 바이트를 한번에 한 비트씩 순차적으로 송수신합니다. 한번에 전체 바이트를 동시에 전달하는 병렬 통신과 비교하면 시리얼 통신은 속도가 느리지만 훨씬 간단하며 장거리에도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 병렬 통신용 IEEE 488 스펙을 보면 기기간 케이블링은 총 20 m 미만이어야 하며, 두 개의 디바이스간은 2 m 미만이어야 합니다. 반면 시리얼 통신은 최대 1.2 Km의 통신거리를 보장합니다. 통상 엔지니어들은 ASCII 데이터를 전송할 때 시리얼 통신을 사용합니다. 이 때 송신용 (Tx), 수신용 (Rx), 그라운드용 (GND)의 세 가지의 전송 라인을 사용하여 통신합니다. 시리얼은 비동기식이므로 포트는 한 라인에서 데이터를 전송하고 다른 라인에서 데이터를 수신합니다. 핸드쉐이킹용 라인도 사용 가능하지만 필수 요구사항은 아닙니다. 시리얼 통신의 가장 중요한 특징에는 보드 속도 (baud rate), 데이터 비트, 정지 비트, 패리티가 있습니다. 두 개의 포트가 통신하기 위해서는 이러한 파라미터가 반드시 적절하게 맞춰져야 합니다. 보드 속도는 통신의 속도를 측정하는 수치이며 초당 비트 전송 숫자로 표시됩니다. 예를 들어 300 보드 속도는 초당 300 비트를 의미합니다. 엔지니어들이 흔히 말하는 클럭 주기는 보드 속도를 의미합니다. 따라서 프로토콜에 ...

IR Cut Filter

R필터는 IR Cut off Filter, 적외선 차단 필터라고도 하며 이미지 센서라는 디지털 영상 장치의 핵심 부품의 작용 원리 때문에 필요한 부품임. 렌지를 통해 들어오는 빛은 일반적으로 인간의 눈으로 구별할 수 있는 가시광선 뿐 아니라 구별할 수 없는 적외선도 들어옴. 빛의 파장은 나노미터(nm)단위로 표시하는데 1nm는 10억분의 1미터, 즉 10-9승m로 이미지 센서는 가시광선 영역인 400~700nm뿐 아니라 근적외선 영역(~1150nm)까지 감지하여, 실제 색이나 화상하고는 관계없는 신호로 인해 영상의 선명도와 해상도가 떨어지므로 근적외선 영역의 파장들을 제거해 주기 위해 IR Cut off Filter가 필요함. 2. IR필터의 구조 및 제조과정 IR필터의 구조는 유리기판, 즉 D263과 같은 glass 위에 굴적률이 다른 두 가지 물질 Ti02, Si02 혹은 Ta205, Si02 같은 물질들을 교대로 증착시켜서 가시광선 영역은 투과하고 근적외선 영역은 반사시키는 구조임. IR터의 제조과정을 살펴보면 이들을 만드는 데 있어서 핵심기술은 진공박막증착 기술이며, 이는 유리 기판에 굴절률이 서로 다른 2가지 물질, Ti02/Si02혹은 Ta205/Si02을 교대로 증착시켜서 (30~40층) 가시광선 영역을 투과하고 근적외선 영역은 반사시키는 광학필터를 만드는 것임.  과거에는 유리 기판 대신에 LCD유리를 많이 사용했으나 최근 화소스가 증가하면서 규격이 높아져서 D263이라는 양면 연마된 유리 기판들이 많이 쓰이고 있음. 이들 제품은 우선 투과 및 반사대역이 원하는 파장대역과 맞는가 하는 점과 표면에 일정 크기 이상의 이물들이 없는 가의 평가법을 통한 평가를 통해 제잭된 필터 원파(보통 127X127mm)을 필요한 크기로 잘라서 CCD나 CMOS등의 이미지 센서 앞에서 장착하게 됨. 3. IR필터 응용분야 IR필터는 주로 디지털 카메라, 캠코더, CCTY용 카메라, 적외선 감시카메라, 차량용 후방감시 카메라 등 다양한 분야에 사용되나 최근 이...